游戏开发中所需要的模块总结

火妹小编 2021-01-22 03:56:07 0浏览 0评论

游戏逻辑模块系统:游戏玩法核心,包括各种武器,状态,技能,背包,战斗等逻辑系统。

动画模块系统:状态机,Montage,动画融合,IK

1611302518321118.jpg

物理模块:给需要交互表现的对象赋予物理特性(包括刚体,流体,粒子,布料等),调整重力大小等各种参数,调整交互中力的大小,调整物理约束

AI模块: AI导航,与玩家交互等,玩家的很多功能系统也需要给AI来使用,更深层次的可以考虑将机器学习相关的内容融入

UI模块:搭建各种界面框架(背包,捏脸,地图等),非常耗时间与精力,后期需要不断调整;

渲染模块:客户端表现核心,不用多说,内容非常多且深

网络模块:底层架构,同步,网络连接

场景模块:包括地形,关卡,植被,角色管理与优化等

输入与输入处理模块:将玩家输入处理转换成逻辑,需要注意的有组合键,输入法切换等;

游戏登录与更新:一般这是专门的工具组来做,比如我们常见的各种游戏登录器,在线更新等。

本文转自网络,只为传播更多有用的信息,侵权请联系删除,谢谢

火妹棋牌开发立足于游戏开发行业多年,关注火妹获得更多相关信息。


下一篇
  • ↓长按保存二维码↓
    ↓微信客服先回复↓

    客服①
    2
    13827456129

    客服②
    2
    18938077014

    客服③
    3
    13827483063

    在线客服1

分享: